2048 Tile Strategy and kaaviot
2048 näyttää yksinkertaiselta, mutta palkitsee jäsenneltyä ajattelua. Nämä strategiat antavat sinulle luotettavan kehyksen saavuttaa 2048 - ja mennä paljon pidemmälle. Uusi täällä? Pelaa 2048 kun luet ja näet omistautuneiden 2048 nurkkastrategia sekä 2048 käärmekuvio Usein kysyttyä keskittynyt läpikulku. Katsoa samat kuusi kuviota pitävät yhdessä koko pelin sijaan yksi kaavio kerrallaan, 2048:n taulun layout-järjestelmän hallinta.
1. Kulma-asentaja
Tärkein sääntö: pysäköidä korkeimmat laatat yhteen nurkkaan eikä anna sen liikkua. Kaikki yhdistymisesi rakentuvat ketjussa ulospäin tuosta kulmasta.
2. Käärmeen kuvio
Rakenna laatat alas laskevaan käärme (tai siksak) alkaen kulmasta. Jokainen rivi on täytetty toiselta puolelta, sitten seuraava rivi täyttää vastakkaiseen suuntaan.
Tässä kokoonpanossa jokainen uusi sulautuminen luonnollisesti syöttää ketjuun. Pidä ylärivi täynnä: nuo neljä laatat ovat "mänty" - koskaan käyttää ylös nuoli, kun ylärivi on epätäydellinen.
3. Monotonilaiset rivit
Jokaisen rivin (ja sarakkeen) arvon pitäisi laskea, kun siirryt pois kulmasta. Rivi kuten 512 → 256 → 128 → 64 on ihanteellinen. Tilaamaton laatta kuten 512 → 64 → 256 → 128 on vaarallinen, koska 64 ansaa 256. mikä yksitoikkoinen rivi on vuonna 2048 -Ei. Se on naarmu.
4. Suojaa mäntyrivi
Kulmarivi (joka sisältää korkeimmat laatat) on oltava mahdollisimman täynnä. Jos se tyhjenee, korkein laatta voi ajautua pois kulmasta seuraavan pyyhkäisy - peli päättyy useimmissa tapauksissa.
- Mieluummin vasemmalle ja alas pyyhkäisee (jos kulma on ylävasemmalla) pitää selkärangan ehjänä.
- Pyyhkäise vain selkärangan ollessa täynnä - tämä estää kulmalaattojen kellumisen pois.
- Kun sinun täytyy rikkoa sääntöä, peru heti, jos korkein laatta liikkui.
5. Ajoitus
Laatat on yhdistettävä oikealla hetkellä.
- Älä kiirehdi pieniä yhdistelmiä. Yhdistää kaksi nelosta 8:ksi suoraan viereen 256 selkärangan tuhlaa tilaa. Rakenna matching paria muualla aluksella ensin.
- Kascade valmiina. Ihanteellinen kierros on yksi ketjua laukaisee: 4+4→8, 8+8→16, 16+16→32, kaikki yhteen suuntaan.
6. Pidä solut tyhjinä
Uudet laatat kutevat tyhjiin soluihin jokaisen siirron jälkeen. Mitä enemmän tyhjiä soluja sinulla on, sitä pienempi on huono kutu ketjusi eston mahdollisuus. Kun lauta lähestyy täysi, vaihtoehdot romahtavat nopeasti.
Nopea viite
- Kulma ensin. Valitse vasemmalla yläreuna, äläkä koskaan luovuta.
- Käärme selkärangassa. Täytä se 2048 → 1024 → 512 → 256 kulmasta ulospäin.
- Monotoniset rivit. Arvojen on aina vähennettävä pois kulmasta - ei out-of-order laatat selkärangan.
- Suojaa pyyhkimiseltä (jos kulma on ylävasemmalla) - pyyhkäise ylös vain, kun ylärivi on täynnä.
- Käytä tuhoja katastrofaalisissa liikkeissä. Sinulla on 5 - säästä ne, kun korkein laatta lähtee kulmasta.
- Sopii kuvioon. Käärme tarvitsee pituuden, joten se laskeutuu nopeammin isompi ruudukoissa; mitä tiukempi taulu, sitä aikaisemmin sinun täytyy sitoutua nurkkaan. Kolme rankin ruudukkoa ovat verrattavissa 2048 säännöt & valvontaopas.
- Kuvio ei muutu vuoden 2048 jälkeen. Kun 2048 laatta on pysäköity nurkkaan se yksinkertaisesti tulee uusi selkärangan pää: 1024 istuu sen vieressä, 512 vieressä, ja käärme rakentaa takanaan juuri kuten ennen.
- Korjaa selkäranka ennen kaikkea. Jos tilausta vailla oleva laatta laskeutuu selkärankariville, jokainen seuraava pyyhkäiseminen yhdistää vahinkoa. Peru se, tai viettää kaksi tai kolme siirtoa puhdistamalla sitä, ennen kuin menet takaisin rakentamiseen.