Käytännön tekniikoita auttaa sinua saavuttamaan korkeampia laattoja, postitse parempia aikoja, ja kiivetä leaderboard - ensimmäisestä pelistä jahtaa 4096 ja sen jälkeen.
Kultaiset säännöt
Valitse kulma ja pysy siellä Valitse yksi kulma (alhaalta vasemmalle on klassinen). Pidä korkein laatta siellä aina. Älä koskaan pyyhi pois siitä.
Pidä ankkuririvi täynnä Liu'uta samaan suuntaan 90 prosenttia ajasta, joten isoimmat laattasi ovat aina tyhjillään.
Yhdistä kohti kulmaa Yhdistä laatat aina ankkurikulman suuntaan. Vältä liikkeitä, jotka vetävät suurimman laatan pois siitä.
Älä koskaan pyyhkäise satunnaisesti Paniikki pyyhkiminen rikkoo rakennettasi nopeammin kuin mikään muu virhe.
🌱 Aloittelija
Perustustekniikat
Master nämä ennen mitään muuta. Ne käyttävät jokaista peliä riippumatta vaikeuksista.
1
Opi ensin kolme lautakuviota, sitten poraa ne
Kulma ankkurointi, käärme ketju ja yksitoikkoiset rivit selitetään aluksella-by-board 2048 Tile strategiaopas. Lue se kerran, sitten käyttää vinkkejä tällä sivulla muuttaa ne tottumukset. kuviot ovat tietoa, tottumukset ovat mitä todella nostaa pisteitä.
2
Käytä vain kahta pyyhkiä suuntiin 90% ajasta
Jos kulma on alavasemmalla, sinun pitäisi lähes yksinomaan pyyhkiä vasemmalle ja alas. Swiping Up tai Oikea on viimeinen keino välttää peli-over. Tee se, niin heti oikea takaisin.
3
Hidastakaa 20 ensimmäistä siirtoa
Useimmat häviökkäitä pelejä päätetään ennen lauta koskaan näyttää vaaralliselta. Aseta kulma ja kaksi työskentelysuuntaa avaus liikkuu, kun taas on vielä tarpeeksi tyhjää tilaa, että virhe maksaa mitään.
4
Älä jahtaa yksittäisiä yhdistyksiä
Yhdistämällä 4+4 väärällä puolella lauta tuntuu hyvältä, mutta tuhoaa rakenteen. Yhdistä vain, kun se etenee laatta kohti kulmassa.
⚡ Välituote
Kuvion mestari
Kun voit jatkuvasti saavuttaa 1024, nämä tekniikat vievät sinut vuoteen 2048 ja sen jälkeen.
1
Tiedä milloin sitoutua käärmeen
Käärme ketju (rakennettu rivi riviltä vuorotellen suuntaan) on tekniikka, joka vie useimmat pelaajat luotettava 1024-2048; se on kaavioidaan kokonaisuudessaan laattastrategiaopas. Tuomio soittaa tälle sivulle voi auttaa on ajoitus: tehdä, kun kulma laatta on 128 tai korkeampi, ei ennen. Aiemmin kuin olet lukitsemassa muodossa sinun täytyy rikkoa.
2
Täytä ennen kuin yhdistät
Vastustaa yhdistämällä suuria laattoja kunnes on selkeä ketjureaktio. Suunniteltu 3-tai 4-metrinen kaskadi pisteet paljon enemmän ja tyhjentää enemmän lautatilaa kuin kaksi erillistä sulautuu.
3
Hallitse pieniä laattoja aktiivisesti
2s ja 4s väärässä asennossa ansaan rakenne. Perustamisen jälkeen päälinja, joskus uhrata liikkua ketju-merge pieniä laattoja ennen kuin ne kasaantuvat kulmassa alueella.
4
Käytä ylös/oikeaa vain pelin tallentamiseen
Kun sinun on pakko rikkoa suunta, suunnitella toipuminen välittömästi. Kun yksi "vääri" pyyhkäistä, sinun kaksi seuraavaa siirtoa pitäisi laittaa korkein laatta takaisin paikoilleen. Älä anna yhden hätäpyyhkäisy kääntyy kolme.
5
Laske tyhjät solut
Klo 4 tai vähemmän tyhjiä soluja aluksella on lähes kriittinen. Hidasta, ajattele 2.03 liikkuu eteenpäin. Useimmat romahtaa tapahtuu, kun pelaajat pyyhkäisevät nopeasti tässä vaiheessa.
🔥 Lisäasetukset
Loppupeli & korkea- tile- soitto
Tekniikat, joilla ajetaan yli 2048:n, 4096:n, 8192:n ja sen yli.
1
2048+-loppupeli on noin toinen rivi
Kun olet lukinnut 2048 kulmaan, toiseksi korkeimman laatta (1024) on oltava vieressä sen samalla reunarivillä. Kolmannen laatan (512) pitäisi olla vieressä. Pitämällä tämän ketjun on koko pelin ohi 2048.
2
Älä koskaan täytä kulmariviä kokonaan
Jätä yksi aukko pääreuna riviin aina kun mahdollista. Täysi alarivi ilman aukkoa pakottaa sinua pyyhkäisemään Jopa edistyä - mikä uhkaa heittää korkeimman laatan.
3
Suunnitelma kaskadi yhdistää 4+:n liikkeet eteenpäin
Korkealla laatta-arvoilla jokainen sulautuminen käynnistää ketjun. Ennen kuin yhdistät 512+512, kysy: mihin tuloksena oleva 1024 menee? Onko 1024 odottamassa? Voiko 2048 yhdistyminen tapahtua tässä järjestyksessä? Ajattele ketjuissa, ei yksittäisissä liikkeissä.
4
Käytä Peru leikkaus
Sinulla on 5 undos per peli. Tallenna ne liikkeille, jotka vahingossa poistaa korkeimman laatan kulmasta - ei "jätetyille" sulautuu. Yksi huono hylkiminen peruu on arvoltaan 4 pieni-tile kumoa mahdollisuuksia.
5
Tutkia 4×4 teoreettinen maksimi
Maksimi laatta 4×4 levy on 131 072. Jotta se saavuttaa jokaisen solun täytyy sisältää teho 2 ja hallituksen on oltava täydellisesti järjestetty. Ymmärtäminen, miksi tämä katto on olemassa auttaa visualisoimaan optimaalinen lautarakenne pelin aikana.
🏆 Kilpailu
sijoittuneena ja tulostaulukossa
Vinkkejä erityisesti parantaa rankined aikaa ja kiivetä globaali leaderboard - ja turnaus-tason tottumukset takana, lue huippuvinkkejä kilpailuun 2048.
1
Priorisoi johdonmukaisuus huippuajojen aikana
Yksi upea peli ei siirrä sijoitustasi niin paljon kuin 10 puhdasta peliä. Keskity koskaan menettää, sitten keskittyä nopeus. Leaderboard palkitsee nopein voittaa - ei paras koskaan laatta.
2
Classic 4×4 on nopein polku listalla
4×4 ruudukkopelit päättyvät nopeammin, jolloin saat enemmän ranking pelejä tunnissa. Jos olet kiipeämällä rank, jauha Classic kunnes olet jatkuvasti voittanut, siirry asiantuntija arvovalta pisteet.
3
Käytä 5×5 ja 6×6 ruudukoita koulutuksena
Suuremmat verkot antavat sinulle enemmän tilaa toipua virheistä, mikä tekee niistä ihanteellisia harjoittelemaan kulmastrategia ja käärmeketjut. Pelaajat, jotka harjoittelevat 6×6 palata 4×4 terävämpi lauta visio.
4
Päivittäiset tehtävät yhdiste XP
Täydennetään kaikki 3 päivittäistä quests päivittäin ansaitsee 80.200 kolikkoa ja merkittävä XP. Yli kuukauden, joka on 2400.6000 kolikkoa - tarpeeksi mielekkäitä laitteita päivityksiä. Älä jätä niitä edes lyhyitä istuntoja.
5
Katso kauden sijaintia viikoittain
Kausi leaderboards nollataan kuukausittain. Viimeinen viikko kauden on korkea kilpailu - jokainen työntää huippupisteitä. Aika paras kulkee, että viimeinen viikko, ei ensimmäiset päivät.
Nopeasti ammuttavat vinkit
Pidä kulmatiili kirjaimellisessa kulmassa sellissä - ei vain "lähellä" sitä.
Jos taulu näyttää tasapainolta, et varmaan rakenna ketjua kohti.
Pienet laatat (2 ja 4) ovat vihollisia. Yhdistä ne rakennukseen, älä jätä niitä huomiotta.
Asiantuntija 6×6, käytä kahta ankkuririviä yhden sijasta - sinulla on tila.
Kun voitat (saavussa 2048), jatka. Leaderboard palkitsee korkeimman pisteet, ei vain ensimmäinen voitto.
Käynnistä animaatiot samalla kun opit, sammuta ne hiottaessa nopeutta.