2048 artikla
2048 on kuusi sääntöä, ja jokainen hallituksen asema näet koskaan on seurausta niistä. Jokainen alla on mainittu täsmälleen peli moottori soveltaa sitä Pelaa 2048. Uusi peli? miten pelata 2048 läpikulku on hellämpi alku, ja peliopas kattaa nämä säännöt yhdessä sivuston ominaisuuksia rakennettu niihin.
Johtokunta
2048 on pelattu neliöruudukko. Pelaa 2048 toimii kolme kokoa. Classic 4×4 (16 solua), Suuri 5×5 (25 solua) ja Asiantuntija 6×6 (36 solua)... ja säännöt ovat samat kaikilla kolmella; vain määrä huone muuttuu. kaksi laatat jo sijoitettu satunnaisista soluista, kukin piirretään itsenäisesti 2 tai 4:nä.
Sääntö 1: pyyhkäisee joka laatan niin pitkälle kuin se voi mennä
On vain yhdenlaisia toimia: pyyhkäise ylös, alas, vasemmalle tai oikealle, sovelletaan koko lauta kerralla. Jokainen laatta liukuu tähän suuntaan kunnes se osuu seinään tai toiseen laattaan, joten aukot sulkeutuvat täysin. Yksinäinen laatta tyhjän rivin toisella puolella ylittää koko ruudun yhdellä siirrolla. Laatat eivät koskaan liiku vinosti, koskaan siirry vastaan pyyhkäisy ja koskaan pysähdy puolivälissä, ja et voi siirtää yksi laatta yksin. Nuolinäppäimet, WASD, hiiri vetää ja touch pyyhkäistä kaikki tuottavat samat neljä siirtoa; 2048 vertailu - Listaa kaikki tiedot.
Sääntö 2: vain yhtä suuret laatat sulautuvat
Kaksi laatat kuljettaa sama numero yhdistää yksi laatta kaksinkertainen arvo, kun pyyhkäisee työntää niitä yhteen: 2 ja 2 tullut 4, 4 ja 4 tullut 8, jopa 1024 ja 1024 tulossa 2048. Eri arvot koskaan yhdistää, mutta usein vedät ne yhteen. a 4 painetaan vastaan 8 pysyy 4 ja 8 etäisyys ei ole este, koska aukot lähellä ennen sulautuu ratkaista: kaksi 16s vastapäätä tyhjän rivin tavata ja sulautua yhteen huippu. Arvo luot lisätään pisteet, joten 2048 laatta rakennettu kuperoitu 2s pankit täsmälleen 20 480 pistettä tiellä.
Sääntö 3: sulautettu laatta on lukittu loput että pyyhkäisy
Laatat voivat osallistua enintään yksi sulauttaminen per pyyhkäisy. Hetki se on luotu sulauttamalla se on valmis, että liikkua, vaikka se laskeutuu vieressä samanlainen laatta. Neljän 2s: n veto vasemmalle tulee kaksi 4s, koskaan yksi 8. Ja nämä kaksi uutta 4s voi yhdistää ennen seuraavaa pyyhkäise. Rivi 2, 2, 4 käyttäytyy samalla tavalla: 2s tehdä 4 ja pysähtyä, jättäen 4 ja 4 seuraavan siirron. Tämä sääntö on takana vältettävissä virheitä, koska aluksella ei voi tiivistää niin nopeasti kuin se näyttää.
Sääntö 4: jokainen siirto, joka muuttaa hallituksen spowns yksi laatta
Kun pyyhkäisen ratkaisevia, yksi uusi laatta ilmestyy satunnaiseen soluun niiden joukossa vielä tyhjä. 2 9 kertaa kymmenestä ja 4 kertaa kymmenestä, ja sinulla ei ole vaikutusta sen arvoa tai asemaa. Koska täsmälleen yksi laatta saapuu per liikkua ja jokainen sulautuminen poistaa täsmälleen yksi, liike, joka yhdistää mikään ei jätä sinulle täysin vähemmän vapaata tilaa kuin ennen.
Sääntö 5: Voitat, kun 2048 laatta on olemassa
Voitto kunto tarkistetaan jokaisen siirron jälkeen ja on täsmälleen yksi asia: Onko laudalla 2048 laattaa? Peli on olemassa ja peli on kirjattu voittoon ja kello pysähtyy. Mikään muu ei laske pisteitäsi, ei sinun siirtosi yhteensä. Voitto ei päätä istuntoa: tulosnäyttö tarjoaa Jatka, joka kädet lauta suoraan takaisin juuri se oli, käynnistää kellon ja voit työntää kohti 4096 ja 8192. Peli on voitettu vain kerran, joten kaikki sen jälkeen, että on pelattu pisteet ja korkeampia laattoja.
Sääntö 6: peli päättyy vain, kun laillista siirtoa ei ole jäljellä
Peli loppuu vaatii kaksi ehtoa kerralla: hallitus on täysin täynnä, sekä ei kaksi sivuttain laatat jakaa arvo tahansa riviä tai sarake. Täysi levy yksin ei ole tappio. Jos jokin vaaka-tai pystysuora naapureita sopii mihinkään verkkoon, pyyhkäise tähän suuntaan vielä yhdistää ne. Diagonaaliset naapurit ovat merkityksettömiä. Vain ortogonaaliset parit voivat yhdistää. Joten taulu, joka näyttää valmis usein ei.
Peru: viisi per peli
Pelaa 2048 pitää viimeisen viisi hallituksen kannat, joten voit astua taaksepäin jopa viisi liikkuu peräkkäin. Jokainen undo palauttaa ruudukon ja pisteet juuri niin kuin ne olivat ennen tätä siirtoa, ottaa yhden pois siirto laskea, ja poistaa laatan, joka syntyi sen. Kun viisi vaihetta historia on kulunut. Peru toimii myös valmiin hallituksen. Ota takaisin liikkua, että lukittu ruudukko tekee pelin pelattavissa uudelleen. Joten tappio ei ole lopullinen, kun vielä sinulla on undos.
- -Ei. Ei ole mitään keinoa siirtää yhtä laattaa.
- Vain samat arvot. Kahden tasan laatat suljetaan ennen sulautumista, joten etäisyys ei koskaan estä yhdistymistä.
- Yksi sulahdus per laatta per pyyhkäisy. Neljä kakkosta tulee kaksi nelosta, ei yksi 8.
- 90% kupuja on 2s, 10% on 4s, aina satunnaisessa tyhjässä sellissä.
- Ei mitään. Vain liikkeet, jotka muuttavat laudan, maksoivat sinulle tilaa.
- Täyslaudalla ei ole peli ohi Elleivät kaikki oikeaoppiset naapuriparit ole ristiriidassa keskenään.