Mitä ovat Pelaa 2048:n palkinnot?

Pokaalit ovat pysyvät virstanpylväät Pelaa 2048. Kokonaissummasi on kymmenen itsenäisen kategorian pistemäärän summa, ja tämä summa määrittää sotilasarvosi. Kukin kategoria jakaa pokaaleja 10 askeleella, 10:stä pääsykynnyksestä kyseisen luokan kattoon. Sinulle myönnetään aina korkein askel, johon olet koskaan kelpuutettu, joten kategoriapisteet voivat nousta, mutta ei koskaan laskea. Kymmenen kategoriaa ovat nopeus, tehokkuus, kokemus, varusteet, mestaruus, voittoputki, areena, vaikeus, kestävyys ja saavutukset.

10 pokaaliluokkaa ja niiden kynnysarvot

Jokaisella luokalla on rajat, eivätkä ne kaikki ole samat – neljä luokkaa on arvoltaan 150 palkintoa, yksi 120 ja loput viisi 100.

LuokkaMitä siinä lukeeEnsimmäiset 10 palkintoa kloEnintään
NopeusNopein voittosi missä tahansa ruudukossaVoitto 20 minuutin sisällä150 (voitto 90 sekunnissa)
TehokkuusParas pistemäärä liikettä kohti yhdessä pelissä2,000150 (10,000)
KokemusElinikäinen XP yhteensä200 XP150 (1 000 000 XP)
LaitteetYhdistetty arvosi laitteet kokoelma5150 (500,000)
MestariVoittosuhde 100 viimeisimmän pelisi ajalta yhdessä ruudukkokoossa3%120 (95%)
VoittoputkiPisin putki rankattuja voittoja, joita olet koskaan saanut3 voittoa100 (30 voittoa)
areenaArenapisteet alkaen Arena-tila2 pistettä (arvo 30 palkintoa)100 (25 pistettä)
VaikeusVaikein tyhjentämäsi levykokoonpanoTaso 1100 (taso 50)
KestävyysJatkuva suorituskyky pitkän pelisarjan aikana40 palkintoa sisäänpääsyssä100
SaavutuksetAvattujen saavutusten määrä2 saavutusta100 (20 saavutusta)

Nopeus on yksi luokka, jolla on julkinen vertailupiste: kunkin ruudukon nopein vahvistettu voitto julkaistaan 2048 maailmanennätyssivu, jotta näet, miltä kyseisen luokan huippu näyttää ennen 90 sekunnin askeleen jahtaamista.

Pokaalin katto

Lisää kymmenen ylärajaa yhteen – 150 × 4 plus 120 plus 100 × 5 - ja tilillä voi olla enimmäismäärä 1 220 palkintoa. Ylin, kenraali, tarvitsee 1 200. Tämä 20 pokaalin marginaali on tämän sivun hyödyllisin yksittäinen luku: se tarkoittaa, että korkeinta sijoitusta ei saavuteta menestymällä yhdellä alueella, ja se selittää, miksi aikaa nousta paremmaksi venyttyy niin jyrkästi tikkaiden huipulla.

Miten pokaalit luokitellaan

Sinun sijoitus luetaan suoraan loppusummasta: Yksityinen 0 pokaalilla, sitten uusi taso joka 100. — Yksityinen 1. luokka 100, korpraali 200, kersantti 300, kersantti 1. luokka 400, kersantti 1. luokka 500, ylikersantti 600, sotilasupseeri 700, luutnantti 800, kapteeni 900, kapteeni 900, majuri 200 1, 0,00 10, 1,00. Sijoitus lasketaan uudelleen jokaisen pelin jälkeen eikä tallenneta, minkä vuoksi se päivittyy kynnyksen ylittyessä. Nämä 100 ensimmäistä sisältää myös käytännöllisen avauksen: lähettämisen maailmanlaajuinen pelaajachat avautuu 100 palkinnolla ja pysyy sen alapuolella vain luettavissa.

Miksi useita luokkia?

Kymmenen itsenäistä luokkaa tarkoittavat pelaajia, jotka keskittyvät pelin eri puoliin – maalintekijät, pikajuoksut, areenan asiantuntijat, keräilijät – kaikki muuttavat voimansa sijoitukseksi. Mikään yksittäinen kategoria ei hallitse, ja koska jokainen niistä on rajattu, mikään hiontatila ei korvaa leveyttä. Kun olet ottanut kokemuksesta saatavilla olevat 150, XP:t eivät ansaitse mitään arvoa kohti.

Pokaalit ovat pysyviä. Kun ne on ansaittu, ne eivät koskaan katoa, riippumatta tulevista pelituloksista tai kausi nollataan — siksi sinun sijoitus ei voi koskaan laskea.

Takaisin kaikkiin usein kysyttyihin kysymyksiin