Mitä ovat Pelaa 2048:n palkinnot?
Pokaalit ovat pysyvät virstanpylväät Pelaa 2048. Kokonaissummasi on kymmenen itsenäisen kategorian pistemäärän summa, ja tämä summa määrittää sotilasarvosi. Kukin kategoria jakaa pokaaleja 10 askeleella, 10:stä pääsykynnyksestä kyseisen luokan kattoon. Sinulle myönnetään aina korkein askel, johon olet koskaan kelpuutettu, joten kategoriapisteet voivat nousta, mutta ei koskaan laskea. Kymmenen kategoriaa ovat nopeus, tehokkuus, kokemus, varusteet, mestaruus, voittoputki, areena, vaikeus, kestävyys ja saavutukset.
10 pokaaliluokkaa ja niiden kynnysarvot
Jokaisella luokalla on rajat, eivätkä ne kaikki ole samat – neljä luokkaa on arvoltaan 150 palkintoa, yksi 120 ja loput viisi 100.
| Luokka | Mitä siinä lukee | Ensimmäiset 10 palkintoa klo | Enintään |
|---|---|---|---|
| Nopeus | Nopein voittosi missä tahansa ruudukossa | Voitto 20 minuutin sisällä | 150 (voitto 90 sekunnissa) |
| Tehokkuus | Paras pistemäärä liikettä kohti yhdessä pelissä | 2,000 | 150 (10,000) |
| Kokemus | Elinikäinen XP yhteensä | 200 XP | 150 (1 000 000 XP) |
| Laitteet | Yhdistetty arvosi laitteet kokoelma | 5 | 150 (500,000) |
| Mestari | Voittosuhde 100 viimeisimmän pelisi ajalta yhdessä ruudukkokoossa | 3% | 120 (95%) |
| Voittoputki | Pisin putki rankattuja voittoja, joita olet koskaan saanut | 3 voittoa | 100 (30 voittoa) |
| areena | Arenapisteet alkaen Arena-tila | 2 pistettä (arvo 30 palkintoa) | 100 (25 pistettä) |
| Vaikeus | Vaikein tyhjentämäsi levykokoonpano | Taso 1 | 100 (taso 50) |
| Kestävyys | Jatkuva suorituskyky pitkän pelisarjan aikana | 40 palkintoa sisäänpääsyssä | 100 |
| Saavutukset | Avattujen saavutusten määrä | 2 saavutusta | 100 (20 saavutusta) |
Nopeus on yksi luokka, jolla on julkinen vertailupiste: kunkin ruudukon nopein vahvistettu voitto julkaistaan 2048 maailmanennätyssivu, jotta näet, miltä kyseisen luokan huippu näyttää ennen 90 sekunnin askeleen jahtaamista.
Pokaalin katto
Lisää kymmenen ylärajaa yhteen – 150 × 4 plus 120 plus 100 × 5 - ja tilillä voi olla enimmäismäärä 1 220 palkintoa. Ylin, kenraali, tarvitsee 1 200. Tämä 20 pokaalin marginaali on tämän sivun hyödyllisin yksittäinen luku: se tarkoittaa, että korkeinta sijoitusta ei saavuteta menestymällä yhdellä alueella, ja se selittää, miksi aikaa nousta paremmaksi venyttyy niin jyrkästi tikkaiden huipulla.
Miten pokaalit luokitellaan
Sinun sijoitus luetaan suoraan loppusummasta: Yksityinen 0 pokaalilla, sitten uusi taso joka 100. — Yksityinen 1. luokka 100, korpraali 200, kersantti 300, kersantti 1. luokka 400, kersantti 1. luokka 500, ylikersantti 600, sotilasupseeri 700, luutnantti 800, kapteeni 900, kapteeni 900, majuri 200 1, 0,00 10, 1,00. Sijoitus lasketaan uudelleen jokaisen pelin jälkeen eikä tallenneta, minkä vuoksi se päivittyy kynnyksen ylittyessä. Nämä 100 ensimmäistä sisältää myös käytännöllisen avauksen: lähettämisen maailmanlaajuinen pelaajachat avautuu 100 palkinnolla ja pysyy sen alapuolella vain luettavissa.
Miksi useita luokkia?
Kymmenen itsenäistä luokkaa tarkoittavat pelaajia, jotka keskittyvät pelin eri puoliin – maalintekijät, pikajuoksut, areenan asiantuntijat, keräilijät – kaikki muuttavat voimansa sijoitukseksi. Mikään yksittäinen kategoria ei hallitse, ja koska jokainen niistä on rajattu, mikään hiontatila ei korvaa leveyttä. Kun olet ottanut kokemuksesta saatavilla olevat 150, XP:t eivät ansaitse mitään arvoa kohti.
Pokaalit ovat pysyviä. Kun ne on ansaittu, ne eivät koskaan katoa, riippumatta tulevista pelituloksista tai kausi nollataan — siksi sinun sijoitus ei voi koskaan laskea.