Onko 8192 mahdollista vuonna 2048?

Kyllä – 8192-laatan voi saavuttaa kaikki pelaajat, jotka ovat hallinneet kulmastrategia. Se ei ole harvinainen virstanpylväs: Pelaa 2048:ssa tulostaulukko, tuhannet pelaajat ovat saavuttaneet 8192:n tavallisella 4×4-ruudukolla.

Mitä se vaatii

Numeron 8192 saavuttaminen vaatii yhdistämisen kaksi 4096 laattaa. Tätä varten sinun on ensin rakennettava 4096-laatta ja pidettävä se kulma-asennossaan samalla kun rakennat toista laattaketjua, joka ulottuu myös 4096:een.

Tärkein haaste on toinen 4096: ensimmäinen 4096 on lukittu nurkkaan. Jäljellä oleviin 15 soluun tulee mahtua kaikki toisen 4096:n rakentamiseen tarvittavat välilaatat. Tämä vaatii tiukkaa levyn hallintaa – sinulla ei ole varaa tuhlata kennoja yhteensopimattomiin laattoihin.

The two-4096 endgame: board state walkthrough

Ratkaiseva vaihe alkaa, kun ensimmäinen 4096 on ankkuroitu ja toinen ketju saavuttaa 2048. Terve pelilauta (alhaalla vasemmalla ankkuri) näyttää tältä:

   .     2     4     8
   .     .    32    16
 128   256    64     .
4096  2048  1024   512

Alarivi pitää pääketjun (4096 → 2048 → 1024 → 512) monotonisesti irti ankkurista. Kolmas rivi jatkaa käärmettä käänteisesti (64 → 256 → 128 kääritään takaisin). Tästä eteenpäin suunnitelma on mekaaninen: rakenna toinen 512 kolmanteen riviin, yhdistä se alarivin 512:een 1024:ksi, kaskadi 1024+1024 → 2048, sitten 2048+2048 → 4096 ja lopuksi 4096+4096 → 8192. Jokainen yhdistäminen kyseisessä sarjassa tapahtuu yhdellä pyyhkäisyllä vasemmalle, jos rivit pysyvät järjestyksessä – minkä vuoksi rivijärjestyksen suojaaminen on tärkeämpää kuin yksittäinen yhdistäminen.

Mitä 8192 maksaa: pisteet ja siirrot vuodesta 2048 eteenpäin

Laatto, jonka arvo on 2n ei voi olla olemassa ennen kuin sulautumisen arvo on vähintään (n−1)·2n pistettä on tapahtunut, joten 8192:n molemmin puolin kolmella virstanpylvällä on kovat pisteet. Tämän sivun mielenkiintoinen osa on viimeinen sarake: kuinka paljon työtä on vielä edessäsi, kun sinulla on jo 4096.

laattaPistekerrosLiikkeitä (min.)Lisätty edellisen virstanpylvään päälle
2,04820,480~1,000—
4,09645,056~2,000+24 576 pistettä, +1 000 siirtoa
8,192 ← tämä sivu98,304~4,100+53 248 pistettä, +2 050 siirtoa
16,384212,992~8,200+114 688 pistettä, +4 100 siirtoa

Toisin sanoen 4096:sta 8192:een pääseminen maksaa enemmän kuin koko peli 4096:een asti. Tämä on hyödyllisin asia, joka sinun tulee tietää ennen kuin aloitat: 8192-ajon toinen puolisko on pidempi kuin ensimmäinen puolisko, joten vauhdita itseäsi äläkä pidä 4096:n yhdistämistä maaliviivana. Jokaisen virstanpylvään pistemäärät ja niiden yläpuolella olevat tietueet kerätään pisteytys- ja ennätyskeskus.

Piste, kun saavutat 8192

Koska pistemäärä on 98 304, mikä tahansa aito 8192-peli päättyy karkeasti 100 000 - 160 000 pistettä — leviäminen tulee sivuliitoksista, jotka eivät koskaan syöttäneet pääketjua, sekä kuinka pitkälle työnnät lautaa 8192:n jälkeen. Pelaajat, jotka pitävät käärmeen kuvio läpi viimeistelyn kohti korkeampaa päätä, koska puhdas käärme muuttaa suuremman osan eksyneistä laatoistaan hyödyllisiksi sekoituksiksi oman painon sijaan. Jos lopullinen pisteesi jäi alle noin 95 000, et varsinaisesti rakentanut 8192:ta – väärin luettu 4096 nurkassa on tavallinen selitys.

Onko se vaikeampaa kuin 4096?

Huomattavasti vaikeampaa, mutta ei dramaattisesti pelaajille, jotka saavuttavat luotettavasti 4096:n. Sama strategia pätee – peli on yksinkertaisesti pidempi, suunnilleen kaksi kertaa niin monta liikettä, ja vastaavasti enemmän mahdollisuuksia harhautuneelle kuteelle katkaista toinen ketju. Vikatila myös muuttuu: 4096 juoksua kuolee yleensä laudan häiriöihin, kun taas 8192 juoksua kuolee useammin väsymyksestä ja yhdestä huolimattomasta pyyhkäisystä syvälle pitkäksi istunnoksi. Keskittymisen pitäminen ennallaan ylimääräisten tuhansien liikkeiden aikana on hänen oma taitonsa, joka on käsitelty selvinnyt vuoden 2048 pitkistä peleistä.

Takaisin kaikkiin usein kysyttyihin kysymyksiin