2048 aloittelijoille: Ensimmäinen strategiasi
Pelaa ensimmäinen pelikertasi Classic 4×4 -ruudukossa, valitse yksi kulma – vasen alakulma on tavallinen valinta – ja pidä korkein laattasi siellä koko pelin ajan. Pyyhkäise vasemmalle ja alas oletusparina, käytä oikeaa säästeliäästi ja käsittele ylöspäin ei saatavilla. Käy läpi alla oleva opastus järjestyksessä ja useimmat aloittelijat saavuttavat 2048-laatan muutamassa istunnossa ennen kuin oppivat edistyneitä kuvioita.
Ensimmäinen istunto askel askeleelta
- Aloita Classic 4×4 -versiosta. Se on alkuperäinen muoto ja nopeimmin opittava: peli kestää noin 3–10 minuuttia, joten saat monta yritystä yhdellä istumalla. The suuremmat ruudukot ovat anteeksiantavaisempia, mutta paljon hitaampia, mikä on väärä kauppa, kun opettelet vielä laudan muotoa.
- Valitse kulmasi ennen ensimmäistä pyyhkäisyä. Sano se ääneen - "alhaalla vasemmalla" - äläkä muuta sitä kesken pelin. Mikä tahansa kulma toimii yhtä hyvin; Tärkeintä on, että sitoudut yhteen, koska koko menetelmä rakentuu suurimmalle laatalle, jolla on kiinteä koti.
- Opi kaksi suuntaasi. Jos alhaalla vasemmalla oleva ankkuri, vasen ja alas ovat työparisi. Vuorottele niiden välillä: vasen kokoaa laatat seinää vasten, alas pakkaa ne alimmalle riville. Oikea on satunnainen varoventtiili. Ylös siirtää kaiken pois nurkastasi, joten yhdestä liikkeestä käsittele sitä painikkeena, jota ei ole olemassa.
- Rakenna ensin alarivi. Avaa 10 tai 15 siirtoa, jätä laudan yläosa kokonaan huomiotta ja keskity saamaan neljä alaspäin laskeutuvaa laattaa – suurin kulmassa, pienempi kun menet oikealle. Rivi, kuten 64, 32, 16, 8, on telineesi; kaikki sen yläpuolella on työtilaa.
- Syötä rivi ylhäältä. Kun alarivi on asetettu, sinun tehtäväsi on rakentaa vastaava laatta yläriville ja pudottaa se sisään. Haluatko tuplata 32:n? Tee vielä 32 sen yläpuolelle ja pyyhkäise alas. Tämä on koko pelin puolivälin silmukka, joka toistetaan yhä suuremmilla arvoilla.
- Säilytä ylimääräinen peruutus. Saat viisi undos per rankattu peli, eikä niitä täydennetä. Älä käytä niitä uteliaisuuteen; kuluta yksi heti, kun vahingossa pyyhkäisy ylös nostaa ankkurilaatan irti seinästä.
Miltä näyttää hyvä ensimmäinen istunto
Odota, että ensimmäiset pelisi päättyvät jossain 256:n ja 512:n välillä, ja odota niiden päättyvän äkillisesti – täpö lauta muuttuu mukavasta valmiiksi kolmella tai neljällä siirrolla. Se on normaalia eikä merkki menetelmän epäonnistumisesta. Ensimmäisen istunnon edistymisen mitta ei ole pisteytesi, vaan se, oliko korkein laattasi vielä nurkassa pelin päättyessä. Jos oli, teet sen asian, jolla on merkitystä; arvot nousevat itsestään, kun huomaat sulautumiset nopeammin.
Mitä seuraavaksi oppia
Kun olet tyhjentänyt 1024:n luotettavasti, kaksi asiaa kannattaa lisätä. Ensimmäinen on käärmekuvio, joka laajentaa järjestetyn alimman rivin järjestetyksi koko pelilaudaksi ja kuljettaa pelaajat 4096:n ohi. Toinen tapa on tarkastella tappioitasi: kolme epäonnistumistilaa yleisiä virheitä kattaa lähes jokaisen aloittelijapelin, ja se, että pystyt nimeämään, mikä pelisi päättyi, on nopein tapa estää sen toistuminen.