Onko 2048 onnea vai taitoa?
2048 on taitopeli satunnaisella syötteellä. Täsmälleen kaksi asiaa on sinun hallinnassasi: mihin tyhjään soluun seuraava laatta ilmestyy ja onko laatta 2 vai 4. Kaikki muu – mihin suuntaan työnnät, mitkä yhdistävät ratkaisut ja kuinka organisoitu lauta on seuraavan laatan laskeutuessa – on päätös, ja nämä päätökset yhdistetään satoihin liikkeisiin.
Mikä on satunnaista ja mikä ei
| Osa käännöstä | Päättänyt |
|---|---|
| Mihin neljästä suunnasta lauta liikkuu | Sinä. |
| Mitkä laatat liukuvat ja mitkä parit sulautuvat yhteen | Kiinteät säännöt, täysin ennustettavissa |
| Annettu pistettä | Kiinteä sääntö: yhdistämisen luoman ruudun arvo |
| Missä tyhjässä solussa uusi ruutu on | Satunnainen, tasaisesti jakautunut tyhjiin soluihin |
| Olipa kyseinen laatta 2 tai 4 | Satunnainen, noin yhdeksän 2s joka 4 |
Kaksi satunnaista riviä viidestä, ja molemmat ovat rajoitettuja. Se on hyvin erilainen tilanne kuin kortin nosto tai nopan heittäminen, koska satunnaisuus ei voi keksiä uutta laatan arvoa, ei voi siirtää olemassa olevia laattojasi eikä sijoittaa mitään varattuun soluun.
Sinä hallitset satunnaisen tapahtuman kokoa
Tätä osaa pelaajat kaipaavat. Spawn menee tyhjään soluun, joka valitaan tasaisesti tyhjien solujen joukosta - joten paikkojen määrä, joihin se voi laskeutua, on numero sinä setti. Pidä kuusi tyhjiä soluja ja on kaksitoista mahdollista seuraavaa tilaa (kuusi sijaintia, kaksi arvoa); pelaa yhteen tyhjään soluun ja niitä on vain kaksi, mutta saat takuulla yhden niistä pahimpaan saatavilla olevaan paikkaan. Avoimen tilan pitäminen ei ole epämääräinen hyvä käytäntö, vaan se laajentaa kirjaimellisesti hyödynnettävien tulosten jakautumista.
Sama pätee rakenteeseen. Monotonisella, nurkkaan ankkuroidulla laudalla on sopiva naapuri saatavilla melkein kaikkialla, joten useimmat spawn-paikat ovat palautettavissa. Hajallaan olevalla laudalla on vähän, joten useimmat kutupaikat sattuvat. Kaksi pelaajaa voi saada identtisen spawn-sarjan ja yksi häviää sille – mikä on juuri sitä Päivittäinen haaste havainnollistaa, koska kaikki pelaavat samaa aloituslautaa sinä päivänä ja tulokset jakautuvat edelleen valtavasti.
Todisteet, lyhyesti
Voittoprosentit vaihtelevat suuruusluokkaa niiden pelaajien välillä, jotka soveltavat johdonmukaista suunnitelmaa, ja pelaajien, jotka eivät sitä tee – vertailun taustalla olevat luvut ja heidän tiukkuutensa ovat Voitko aina voittaa 2048:n?. Hakualgoritmit, jotka arvioivat tulevia taulun tiloja, toimivat jälleen paremmin ilman, että koskaan saavutetaan varmuutta onko 2048 ratkaistu?. Jos onni hallitsisi, mikään noista ryhmistä ei voisi erota niin kuin he tekevät. Sama argumentti, joka on kehystetty taulun aritmetiikkaan - tekevätkö kahden voimat tästä matematiikan vai päätöksentekotehtävän - otetaan huomioon Onko 2048 matematiikkapeli vai puhdas taito?
Missä onni todella ratkaisee
Jotkin tappiot ovat todellista huonoa onnea: tiukka lauta ja huonosti sijoitettu 4 voivat olla peruuttamattomia riippumatta siitä, mitä teet seuraavaksi. Niitä on olemassa, eikä mikään tapa poista niitä kokonaan. Rehellinen yhteenveto on, että onni määrittää kunkin yksittäisen paikan vaikeuden, ja taito ratkaisee kuinka monta asemaa saavutat, joissa onni voi vahingoittaa sinua. Tämän luvun leikkaaminen on koko julkaisuun kerättyjen tekniikoiden ydin 2048 strategiakeskus.